传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。蔡小心:我为什么要走这条路,首先是因为以前我在父亲的个人自传中看到了他的事迹,当时看到这些的时候,我为有这样一位父亲感到骄傲。后来很长一段时间,我慢慢了解了那段历史并且采访了上百位老兵,发现我的父亲不是一个人,而是千千万万的革命前辈,他们为了国家抛头颅洒热血,奉献了自己青春甚至生命。我希望通过电影、电视将他们的故事、他们的革命精神还原出来。
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