游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。主创表示“每个宇宙都有自己的风格,仿佛源自不同的艺术家笔下”。此外,如何打造上百个风格不同但又让人过目不忘的蜘蛛侠才是关键,艺术指导帕特里克·奥基夫表示“有的角色像是从杂志上裁出来的,有些则是2D的铅笔画”。其中,人气十足的朋克蜘蛛侠更是花费了2到3年的时间才完成。即便是影片中一闪而过的蜘蛛侠角色都经过精心设计,充分展现了制作团队的匠心。
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